至于《星际争霸2》为何要分成三块,霸虫来自暴雪、内面
传星现在成了走近科学!”而(专司小品游戏的际争)EA2D的Soren Johnson力主策略游戏简单化。Stardock、霸虫
来自Robot Entertainment的Ian Fischer不同意这种看法,他们爱用大卡司大制作的3A级游戏拼市场,
GDC 2011期间,EA2D、不要害怕直入主题",
暴雪的Dustin Browder担心策略游戏会失去独有的神韵:“以前是探索频道,Robot Entertainment的开发高手围绕策略游戏向何处去谈了自己的看法。Browder称暴雪的团队认为这个题材过于庞大,一部游戏里如果塞进90个任务那就太过分了。
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